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乐透世界网上娱乐成 - LOL重做了这么多英雄 哪个最成功?哪个最失败?

2020-01-09 11:38:32 阅读量:1953 作者:匿名

乐透世界网上娱乐成 - LOL重做了这么多英雄 哪个最成功?哪个最失败?

乐透世界网上娱乐成,《英雄联盟》推出至今,最吸引我的内容无非是新英雄推出、旧英雄重做和补丁这三块内容。但是现在游戏推出已久,现在新英雄的速度放缓,已经不再那么吸引人了,现在重中之重应该是旧英雄重做了。

拳头的旧英雄重做也分很多个级别,有的只是模型更新,有的是部分技能重做,有点是全方位重做,现在我想谈谈自己认为重做中最有意思和最没意思的英雄。

首先想提一下船长,他是重做英雄中可玩性增加10个档位的英雄(这里把可玩性档位分成10份,10代表最优秀)。

船长,在重做前操作性一般,战斗中可以真正发挥作用的技能较少。在重做之后,尤其是炸药桶机制的引入,让船长的可玩性和操作性极具提升,极大的提高了这个英雄的操作空间和复杂程度。

剑姬,在重做前没有什么可玩性,技能机制非常单一,无论对付谁都是那么一套打法。重做后引入了破绽机制,更加符合剑术高手寻找别人弱点击破的特色,在顺风和逆风的局面下都能发挥作用。

诺手,重做后把暴力与强势发挥到极致,像战场的噩梦,靠近者死,旧版风格更偏向于格斗家,新版类似杀戮机器,更符合英雄背景形象。

卡特,重做之前像女战士,打不过既输,重做后身轻如燕,对手失误即死,以快应万变,联盟第一女刺客。

个人认为不成功的重做

卡尔玛,主题是抉择和绝望中产生的巨大能量,团战中每强化一个技能都要舍弃另外一个技能,以及频危带来的巨大ap值,旧版很好的体现了这一点,但是技能设定的诸多不合理性完全改不了,于是重做,现在卡尔玛更像是一个使用梵咒的普通法师,靠着高伤害高护盾数值的法师,砍一下就没得玩了。

掘墓,重做前和重做后区别不大,之前玩的人还在玩,之前不玩的人也依然不玩。

慎,哪怕赛场再强,这个英雄现在的技能也不符合背景。作为一个身手敏捷的刺客,慎在游戏里的定位居然是一个笨重的坦克?现在重做以后又多了一把笨重的刀,根本想不出他怎么会是劫的对手。